推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

发布时间:2026-03-30 01:45:04

在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入。

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

根据索尼高级副总裁早川贞彦近期的表述,PlayStation正从专注硬件转向更加灵活、以用户参与度为核心的商业模式。

引发广泛关注的是社交媒体名人Genki在Twitter上的一条推文。索尼正将PlayStation定位为一个多用途平台,而不仅仅是主机销售,这与公司将第一方游戏推向PC以及持续发展的在线服务战略高度契合。

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

ResetEra论坛上一位名为Windrunner的用户提供了更完整的翻译稿。早川贞彦说道:“随着我们向娱乐创作的进一步转型,业务的稳定性和生产力都有所提升,我们的业绩也在增长。”他不仅指PlayStation,也提及索尼从传统电子业务向创作设备(包括数码相机)的转型。“我们看到盈利能力和收入的稳定增长,同时业绩的生产力也在提升。”

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

另一条论坛讨论进一步阐释了这一点。正如本文开头所述,PlayStation的用户基础目前仍明显分布在PS5、PS4甚至PC上。随着索尼基于用户参与度建立多平台战略,合理预期将会有更多玩家继续使用PS5,而不会急于购买PlayStation 6。

相关视界动态

游戏厂商Valve已在多国Steam下架《No Mercy》

在英国媒体的关注下,游戏厂商Valve已经在包括英国在内的多个国家下架了一款包含明显性暴力内容的Steam游戏《No Mercy》。《No Mercy》的英国Steam页面将这款游戏描述为“一部3D选

2026-03-30 06:30:04

不买配件玩不了! 《Switch2欢迎之旅》需购买配件才能100%完成游戏

《Switch 2:欢迎之旅》需要额外购买配件,不然没法100%完成游戏。《Switch 2:欢迎之旅》作为Switch 2主机的入门引导游戏竟然需要9.99美元(折合人民币72元),引发了玩家们的不

2026-03-30 03:15:04

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入

2026-03-30 01:45:04

任天堂公布最新财报:Switch2全球销量突破1036万台

任天堂于近日公布了截至2025年9月30日的上半财年财报。数据显示,次世代主机Nintendo Switch2的全球累计销量已达1036万台,展现出强劲的市场开局。与此同时,初代Nintendo Sw

2026-03-30 01:30:04

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布 新增快捷访问支线功能

任天堂与光荣特库摩发布《塞尔达无双:封印战纪》1.0.1版本更新。本次更新主要针对游戏稳定性与进度可靠性进行优化,修复了早期试玩阶段反馈的若干关键问题,包括:双人分屏模式下发现克洛格时可能触发的进度停

2026-03-30 01:15:04

关税政策还在发力 任天堂推迟加拿大Switch2预售计划

任天堂已确认Nintendo Switch 2在加拿大的预售将延期,原定4月9日启动的预订计划暂缓执行。任天堂加拿大分公司向MobileSyrup发表声明称:“为与美国尚未确定的预售时间保持同步,加拿

2026-03-29 23:45:04