CDPR表示不会停止开发单人游戏 需求永远会有

发布时间:2026-01-01 00:30:03

虽然很多开发商现在专注于服务型游戏,但最近几年单机佳作频出,证明单机游戏有着强劲的生命力和市场号召,而且很多玩家更喜欢玩单人游戏而非多人游戏。

CDPR表示不会停止开发单人游戏 需求永远会有

而根据CDPR公司最近的财报,这家曾打造了《巫师》系列和《赛博朋克2077》的波兰游戏开发商表示,他们不会停止制作单人游戏,因为玩家对这类游戏的需求永远不会消失,而且单人游戏依旧很受欢迎。

CDPR在财报中写道:“我们知道电子游戏市场会继续进化,然而我们相信扎根于强大系列和沉浸式叙事的顶尖单人游戏,将继续大受欢迎。我们的经验以及我们的品牌,比如《赛博朋克》《巫师》,这两个系列我们当然也乐于继续开发,将会帮助我们建立在市场上的强有力地位,勾勒一副美好的前景。”

CDPR联席CEO Michał Nowakowski还表示,CDPR将会和全球技术大厂、创新引领者合作,为粉丝带来顶尖品质游戏。

此前,CDPR确认不会在即将到来的游戏中使用生成式AI,这意味着《巫师4》《赛博朋克2077》续作都不会采用生成式AI技术。

值得一提的是,Rocksteady在《自杀小队》失败后也将回归《蝙蝠侠》单人游戏。

CDPR表示不会停止开发单人游戏 需求永远会有

相关视界动态

前暴雪高管批评Switch 2:太贵了 很难接受

在Switch 2和其游戏定价公布后,前暴雪高管Mike Ybarra提出了批评。他表示Switch 2和其游戏太贵,他很难接受。Mike Ybarra发推称,他个人很难接受Switch 2主机。在回

2026-01-01 05:00:03

《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商

《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Po

2026-01-01 04:00:03

《怪物猎人:荒野》美国超一半收入来自Steam

2月最后一天(28日)才发售的《怪物猎人:荒野》成功拿下美国本土今年2月销量冠军,也是今年美国市场单日销量最好的游戏。《怪物猎人:荒野》在上个月28日正式发售,登陆了PC Steam,PS5和Xbo

2026-01-01 03:45:03

《马拉松》上月迎来新创意总监 项目风波不断

《马拉松》上月深陷美术素材侵权风波之际,开发商Bungie在2025年5月悄然任命了新任创意总监。这款备受期待的PVP射击游戏近期卷入重大争议——Bungie美术师被曝在游戏中使用了独立艺术家的未授权

2026-01-01 03:30:03

评论家后悔给《龙腾世纪:影障守护者》满分:这让我很痛苦!

一年后,《龙腾世纪:影障守护者》发布的五星评论作者Robert Purches公开表示,他已不再认为自己当年的评分公平。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,Purches

2026-01-01 02:30:03

《GTA6》枪支种类或比系列前几作多 自由美利坚!

R星已发布《GTA6》第二部预告,展示了游戏震撼画面,并透露了该作大量信息。这迅速引发网上热议,其中热门话题之一就是《GTA6》拥有庞大武器库,枪支种类之多,或比系列前几部作品都要多。在《GTA6》新

2026-01-01 01:00:03